La modellazione 3D è un settore in crescita. È un campo che può essere interessante ed eccitante poiché tocca l'arte, la creazione, l'inventiva, l'originalità, può essere rinfrescante per i nostri cervelli che sono costantemente alla ricerca di novità. Ciò richiede conoscenze che possono essere acquisite attraverso l'apprendimento, sia tramite tutorial online, sia da autodidatti utilizzando i vari strumenti a nostra disposizione.
Forse il motore grafico più utilizzato oggi è Blender. Questo software può essere utilizzato come gateway per altri software più specializzati. Come Unreal Engine e Unity per i videogiochi, DAZ3D per la posa dei personaggi, Maya per gli effetti speciali nella fiction, AutoCad per l'architettura, Autodesk 3ds Max per l'animazione, ecc...
Tipi di modello
Questo è il punto più importante. Dovrai analizzare il mercato. Vale a dire, guarda cosa è disponibile sui mercati ed elenca ciò che è il più raro e che potrebbe interessare gli acquirenti. Sia in termini di tipo di personaggio, ambienti, utensili.
Le quote di mercato
È difficile sapere quali siano le quote di mercato nel mondo del 3D con i diversi campi. Può darsi che i contenuti 3D NSFW (ad esempio animazioni, rendering ad alta definizione, notizie visive per adulti e fumetti, videogiochi NSFW) abbiano la quota maggiore, seguiti da giochi 3D SFW, stampa 3D, animazione SFW 3D.
Devi essere intelligente ed essere in grado di creare contenuti compatibili con tutti i domini. Il modo più semplice è creare ambienti, quindi vengono gli utensili. Per i personaggi può essere più complesso perché devi sapere come creare uno scheletro, i meccanismi di movimento. Esistono tecniche per copiare e incollare facce su corpi esistenti (creando un livello che trasponiamo sopra una faccia e quindi livellando la faccia esistente [molto complesso]). Oppure puoi modellare i personaggi in DAZ3D ed esportarli in Blender con i bridge di conversione (DazToBridge, Daz Importer, Diffeomorphic). Puoi anche creare e vendere trame. Ma gli acquirenti sono generalmente alla ricerca di modelli 3D funzionanti pronti per l'uso.
Il modo più semplice è creare ambienti in 3D, devi solo modellare i set. Forse la parte più difficile è creare trame. Attualmente ciò che è piuttosto ricercato sono ambienti favorevoli a mondi fantasy post-apocalittici, cyberpunk o bellici o medievali. Quindi la cosa migliore è modellare ambienti abbandonati, distrutti o in rovina.
Alcuni usano droni e dispositivi in grado di scansionare in 3D e acquisire texture in tempo reale per creare automaticamente ambienti da luoghi reali. Richiede però un investimento iniziale abbastanza consistente, avendo l'autorizzazione del proprietario del terreno che si vuole scansionare.
Marketplace online per vendere i tuoi modelli 3D
Esistono diversi mercati online per vendere modelli 3D. C'è Artstation, Unity, Sketchfab, Unreal Engine, CGTrader, Turbosquid, DAZ3D, Free3d, Blender Market, Shapeways. Tutto dipende dal settore di destinazione, se generalista, per i videogiochi, per la stampa 3D. È meglio provare a vendere i tuoi articoli in una varietà di posti e vedere quali funzionano meglio per te. Il tasso di royalty, ovvero ciò che ti torna in qualità di creatore e venditore, varia tra il 40 e il 95%.
Vetrina e marketing
Pubblicizzare le tue creazioni è un punto chiave per vendere le tue creazioni. Per questo non è necessario spendere soldi, ci sono diverse piattaforme gratuite. Il primo modo è farsi un nome (o uno pseudonimo) tramite autopromozione su Twitter, con rendering ad alta definizione dei propri modelli. Puoi anche pubblicare immagini dei tuoi prodotti su piattaforme come Deviantart, Behance, Pixiv. Puoi realizzare animazioni 3D su Youtube in cui sono presenti i tuoi oggetti, con un link ai marketplace dove vendi questi contenuti.
Entrate finanziarie
Devi sapere che è difficile generare più di qualche centinaio di euro al mese con la vendita di modelli 3D. Questo è un settore che può saturarsi molto velocemente in certe sezioni, ad esempio è quasi impossibile vendere modelli 3D di armi per videogiochi, le piattaforme si rifiutano addirittura di accettare questo tipo di contenuti perché ci sono tantissime offerte. Coloro che riescono a guadagnarsi da vivere sono intelligenti ed eccellenti nel marketing. Realizzare immagini pubblicitarie perfette dei tuoi prodotti è senza dubbio la cosa più importante per massimizzare i tuoi guadagni.
Un modo semplice per guadagnare è accettare le commissioni, cioè le richieste di persone che vogliono qualcosa di specifico, ad esempio la modellazione del proprio viso incorporato nel corpo di un centauro (?), ecc... Puoi facilmente guadagnare 50 euro di commissioni su siti come Deviantart. Ma all'improvviso perdi la tua libertà e le persone possono chiederti all'infinito di apportare modifiche alle creazioni acquistate. Vendendo sui marketplace puoi rifiutarti di offrire supporto, e quindi ottenere piena libertà, cosa che può essere allettante se per te la modellazione 3D è soprattutto un hobby. Ma sarai incolpato per questo nelle recensioni degli acquirenti ("attenzione, nessun supporto da questo creatore").
Nota: le commissioni possono essere guadagnate dai link sopra.
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